home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / c / wgt35.zip / INFO.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-28  |  7KB  |  203 lines

  1. The WordUp Graphics Toolkit is shareware.  Shareware is a great concept of 
  2. 'try before you buy'.  Try out the library for as long as you want. 
  3. I say this because your programming skills may vary from other people,
  4. and it may take you longer to get used to graphics programming. If you
  5. decide you want to write a program with the library, register it by
  6. filling out the order form included with this package. More details
  7. about benefits from registering are later...
  8. Please spread this package to everyone you know, and upload it to any BBS
  9. you call.  Doing so will help our product be more valuable to you if we get
  10. some suggestions. 
  11.  
  12. Software Vendors may distribute this package, as long as the sprite creator,
  13. and map editor are included as well. No files should be modified or left out
  14. of the package. If you have a catalog of your titles, please send us a copy
  15. which contains a listing of this package.
  16.  
  17.  
  18.     We wish to thank several of our registered users for their help in
  19. bringing success to our business. Thanks to Steven Salter (INDIANA), for his
  20. continuous onslaught of code and suggestions, without which we'd get very
  21. bored. Thanks to Vu Truong (CALIFORNIA) for the creation of the first full-
  22. fledged game, STELCON 2469, made with WGT systems. Thanks to Felix Wu (ONTARIO),
  23. for the FLI playing documentation which allowed us to provide support in
  24. version 3. Thanks to Steven Racki (ONTARIO) for being the FIRST registered
  25. user of our products. And thanks to Michael Prunner (AUSTRIA) for being our
  26. first overseas registered user.
  27.  
  28. Here are some of the facts about WGT v3.5:
  29.  
  30. Map Maker    - Create game worlds with 16*16 pixel bitmaps (tiles)
  31.    ($20)    - Map dimensions up to 320*200 tiles (higher in future!)
  32.         - Allows placement of sprites over background to set initial
  33.           positions in game
  34.         - 'Paint' your map in EDIT mode like a drawing program
  35.         - Assign each of (up to) 200 tiles a unique type value
  36.           (each value can represent a physical property in a program)
  37.         - Allows up to 1000 sprites on each map!
  38.  
  39. Sprite Creator  - Easily create sprites with superb editor
  40.    ($20)    - Added capability to copy block of sprites to another location
  41.         - PCX and CEL support improved
  42.         - GIF and PCX saving support added
  43.         - Store 1000 sprites in one file!
  44.  
  45. Turbo C++ system- Over 110 unique functions
  46.    ($40)    - Operates in 320x200x256 VGA standard mode
  47.         - Most of the difficult programming has already been done for 
  48.           you! Don't worry about how to make moving & animating
  49.           sprites, or multidirectional scrolling. It's already built in!
  50.         - custom fonts may be loaded and displayed
  51.            - custom drop down menu system
  52.         - flip, warp, and FAST resize block
  53.         - FLI playing routines (flexible, can resize while playing,
  54.           can animate sprites over FLI, etc.)
  55.         - Multidirectional scrolling of game worlds in window on screen
  56.           (window from 2*2 tiles to 17*10, frame rate varies with size)
  57.         - WGTLIB executable packs any given files into one large file
  58.           with password protection, your program will automatically
  59.           load from this file with the addition of only two lines of
  60.           source code!
  61.         - SoundBlaster CMF and VOC routines
  62.         - Joystick and mouse routines
  63.         - Timing control    
  64.  
  65.  
  66. In the future   - Extended control over maps (transparent maps with picture
  67.           in background, can play FLI in background while map scrolls
  68.           in front!)
  69.         - we are considering creation of two-player mode for maps
  70.           which puts two small windows on the screen and allows two
  71.           players to play in same game (independent map control will
  72.           allow players to be in different areas at same time)
  73.         - EMS/XMS support
  74.  
  75.  
  76. Registered users of the WGT C library will receive:
  77.       -Full source code for WGT menus
  78.     -Full source code for the graphical file selector
  79.     -Full source code for wresize and wwarp procedures
  80.     -Full source code for keyboard interrupt routines
  81.     -Improved wwarp procedures (real time at expense of memory!)
  82.         -A library to play FLI files from MEMORY! (FAST)
  83.     -Other source code for routines may be considered if you ask for them...
  84.     -WGT library has shareware reminder removed
  85.     -No royalties are needed!     
  86.     -Programming Contest Available to registered users. (See below)
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.       *********** PROGRAMMING CONTEST ANNOUNCEMENT ***********
  92.  
  93.  
  94.     We are now running a programming contest open to all registered
  95.     users of WGT systems. The idea of the contest is to create a quality
  96.     program of any sort (game, utility, etc) using WGT. We are doing
  97.     this to generate further interest in our product, as well as
  98.     offer a reward to those who produce with it. All submissions should
  99.     be sent to our mailing address on, or before December 31, 1993.
  100.     Judging will take place until February. The winner will be announced
  101.     on February 1, 1994. They will be notified by mail, as well as a
  102.     public message broadcast through E-mail on PC-networks and
  103.     Internet.
  104.  
  105.     Submissions will be judged based on concept, design, effectiveness,
  106.     completeness, documentation, bugs, and overall rating. We are not
  107.     going to judge based on the type of program, but rather the
  108.     professional result.
  109.  
  110.     The first prize is $80.00 in cash. This would be a full refund of
  111.     money invested in WGT if you registered everything for version 3 or
  112.     later.
  113.     
  114.     The second prize is a lifetime of free upgrades for all WGT products.
  115.  
  116.     All programs must, in some screen during execution, mention the
  117.     WordUp Graphics Toolkit by WordUp Software Productions,
  118.     and our mailing address. We ask also, that we be given the right to
  119.     promote our systems by distribution of your product (if it is not
  120.     commercial) with our future releases. We will fully support your efforts
  121.     by helping to advertise your final product. When a potential customer
  122.     asks about WGT, we want to refer them to your software.
  123.  
  124.     As far as code goes, we don't want source. We will judge only the
  125.     final product. You may combine our system with other libraries
  126.     (eg. sound, memory, disk storage, screen output, etc).
  127.  
  128.     Write to us if you have any further questions.
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.     Wordup Software Productions Programming Contest Application
  137.         Open for all registered users of WGT!!!
  138.  
  139.  
  140.  
  141. -----------------------------------------------------------------
  142. Name
  143.  
  144.  
  145.  
  146. -----------------------------------------------------------------
  147. Name of product created with WGT
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153. -----------------------------------------------------------------
  154. Brief description of program
  155.  
  156.  
  157.  
  158. -----------------------------------------------------------------
  159. Program requirements (mouse, Soundblaster, memory, etc)
  160.  
  161.  
  162.  
  163. Program is (check one):
  164.                         [ ] Public Domain     [ ] Shareware   [ ] Commercial
  165.             (Commercial programs will not be distributed by us)
  166.  
  167.  
  168. Please list all the people who helped create this program:
  169. (Include which element each contributed if more than one person)
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182. Other comments or important facts you'd like us to know:
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.           
  202.  
  203.